새해 벽두부터 일복이 터진터라 정신없는 생활을 해오고 있습니다. 정신을 가다듬고 보니, 어느 새 1월의 끝자락에 도달했네요. 예전부터 꼭 소개하고픈 게임이 하나 있었는데, 이제서야 마음이 동하여 게으른 리뷰를 남깁니다.

Space Station: Frontier의 이야기는 바야흐로 우주 개척 시대를 배경으로 시작됩니다. 귀중한 에너지 자원을 채굴하기 위한 우주 광산을 우주정거장(Space Station)을 베이스 캠프로 지어나가고, 공격적인 성향의 외계문명과의 충돌로 어쩔 수 없는 우주전쟁에 돌입하게 됩니다.

Space Station: Frontier는 AppStore 유료 어플입니다.
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아이패드용 Space Station: Frontier HD는 AppStore 유료 어플입니다.
iTunes 평가 ::

 

#1 Space Station: Frontier 배경
스페이스 스테이션의 배경은 우주 개척시대 고갈된 자원을 우주에서 채굴하기 위해 시작됩니다. 하지만, 갑자기 나타난 외계인들의 공격으로 우주광산과 우주정거장은 속수무책으로 파괴됩니다. 이에 맞서 지구인들은 우주정거장과 광산 주변에 레이저, 미사일과 같은 무기를 건설하게 되고, 인류의 생존이 걸린 귀중한 자원을 지키기 위한 우주 전쟁이 시작됩니다.
 
 

#2 Space Station: Frontier 특징
스페이스 스테이션은 실시간 전략 시뮬레이션 게임이면서 타워디펜스적 요소들이 새롭게 가미되었습니다. 광산을 개발하고 얻은 자원으로 새로운 광산이나 무기를 건설하여 외계인과 싸우게 됩니다.

타워디펜스와 다른점은 정해진 길을 따라 적이 쳐들어오는 방식이 아니라, 우주 어디에서든 외계 세력의 침공은 시작될 수 있고, 침투 경로도 다양합니다. 또한 이에 맞서는 우주 정거장 기지는 높은 자유도로 사용자 입맛에 맞게 건설할 수 있습니다.
 
 
스페이스 스테이션은 타워디펜스적 게임요소를 갖고 있지만, 그것과는 차원이 다른 새로운 장르의 게임을 보여줍니다.

.Space Station: Frontier 특징.
- 다양한 무기 체계와 방어 체계 건설
- 채굴 광산 건걸
- 나만의 방어 건설 체계 설계
- 스페이스 스페이션 업그레이드로 더욱 파워풀한 기지 건설
- 스토리 기반 캠페인 모드와 무제한 Endless 모드
- 미션 모드에서의 전술적 과제
- 무선랜 또는 블루투스를 사용한 멀티플레이 지원
- 박진감 넘치는 우주 전쟁 배경 사운드와 효과음!
- 멀티터치로 화면 확대/축소!

#3 우주전쟁, 시작하기!
스페이스 스테이션은 크게 3가지 모드에서 즐길 수 있습니다. 
첫번째는 캠페인 모드에서 주어지는 미션을 완수하는 방식으로 플레이하는 것입니다. 캠페인 모드에서는 주어진 광물 숫자만큼 채굴하고 살아남으면 임무완수와 같이 주어진 미션을 충족하면 됩니다. 미션에 따라 전술을 다르게 펼쳐야할 때도 있으니, 머리를 잘 써야 미션을 완수 할 수 있습니다.
 

두번째는 Survival 모드에서 우주 정거장을 끝없이 개발하고 소형 전투기에서 거대한 우주 항모까지 점점 더 강한 외계 적들을 가장 오랜 시간 동안 버티는 게임입니다. 
 

세번째는 멀티플레이 모드로 무선랜 또는 블루투스를 이용하여 근처의 다른 아이폰, 아이팟터치 또는 아이패드와 함께 멀티 게임을 즐길 수 있습니다. 멀티 게임에서는 우주 정거장도 짓고, 크리스탈을 모아서 전투기를 보내 상대방을 공격할 수 있습니다.

플레이 기본 방법은 'Power Node'로 시작합니다.
파워노드는 우주정거장을 확대할 수 있는 기본 구조물입니다. 이 파워노드를 계속 연결하여 먼거리에 있는 크리스탈행성까지 확대하고 광산을 지을 수 있습니다. 모든 광산과 무기들은 이 파워노드에 연결하여 건설할 수 있습니다. 파워노드는 매우 중요한 기본구조물이지만, 가격도 싸고 적의 공격에 매우 쉽게 파괴됩니다.
 

그 다음은 'Miner'라 불리우는 광산입니다. 파워노드에 연결된 광산은 크리스탈 자원을 캐내기 시작합니다. 광산은 업그레이드를 통해 더 빠른 속도로 자원을 캘 수 있습니다.
 

그리고, 각종 레이저와 미사일 무기들을 파워노드에 연결하여 외계인의 침략에 맞서 싸우게 됩니다. 무기들은 업그레이드를 통해 더 강력하고 빠르게 더 넓은 범위를 방어할 수 있습니다.
 

주의할 것은 중간에 파워노드가 파괴되어 연결이 끊기게 되면, 끊어진 쪽의 장비들은 작동 불능상태에 빠지게 되니, 재빨리 파워노드를 다시 연결해주어야 합니다.
 

또한, 모든 운영되는 건물들은 파워가 필요하고, 특히 무기들은 사용될때마다 파워가 소모됩니다. 우주 정거장에서 기본적인 파워는 생성해내지만, 파워노드가 많아지고 건물들이 많이 생기게 되고, 적의 공격이 심해지면 아군의 무기 사용빈도도 많아지면서 전체 파워가 극심하게 소모됩니다. 기지의 파워가 바닥이 되면, 무기도 발사할 수 없게 됩니다. 이때문에, 파워 제너레이터나 파워 저장소, 응급 파워공급 장비등의 부가 장비도 설치할 수 있습니다.
  

#4 Shipyard에서 업그레이드와 무기 구입은 필수다!
열심히 전쟁을 치루고 게임오버되면, 성적에 따라 Credit이 주어지게 됩니다. Credit을 모아서 메인 메뉴에 있는 Shipyard에서 새로운 무기, 장비를 구입하거나 우주 정거장 기지를 업그레이드 할 수 있습니다.
 
 
보다 강력한 무기와 보다 강력한 스페이스 스테이션으로 무장하고 다시 전쟁터로 나가십시요!

#5 글을 마치며...
Space Station: Frontier을 실행해보면 눈에 익숙한 Origin8이라는 제작사 로고를 보게 됩니다. Origin8 제작사는 우주타워디펜스 게임으로 유명한 Sentinel 1, 2, 3의 제작사입니다. Sentinel의 제작사라고 하니, Space Station: Frontier도 사뭇 기대되는 작품이었는데, 역시나 기대를 저버리지 않는 수작입니다.

아이튠즈 사용자 평가도 별4으로 매우 좋고, 무엇보다 실시간 전략 시뮬레이션 또는 타워 디펜스 같은 게임을 좋아하는 분들에게는 강력 추천합니다.

스페이스 스테이션 플레이 유튜브 동영상 : http://www.youtube.com/v/UsRiezi2gjo

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KT에서 출시한 재미난 어플 Olleh 캐치캐치는 아이폰을 사용해 증강현실(Augmented Reality)기법으로 주변을 아이폰 카메라로 보면서 3D 캐릭터 몬을 잡는 게임입니다.

Olleh 캐치캐치가 단순히 '몬'만 잡는 거라면, 그렇게 특별하진 않을거에요. 하지만, Olleh 캐치캐치에서 몬을 잡으면, 캔디를 모을 수 있고, 꾸준히 모은 캔디로 기프티쇼 혹은 KT 올레 클럽 별 포인트로 교환할 수 있답니다.

olleh 캐치캐치는 AppStore 무료 게임입니다.
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#1 Olleh 캐치캐치 특징
Olleh 캐치캐치로 3D 캐릭터 몬을 잡고 기프티쇼나 별 포인트로 교환하기위한 각종 첨단 기능들이 탑재되어 있습니다. 특히, 증강현실(Augmented Reality)기능은 카메라로 비춰진 주변에 3D 캐릭터 몬이 둥둥 떠다니듯이 보여져서 더욱 실감나는 재미를 안겨줍니다.

.Olleh 캐치캐치 특징.
- 증강현실(AR) 기법 사용
- 레이다 나침반 기능으로 보다 쉽게 '몬'찾기
- 기프티쇼 또는 별포인트로 교환
- 각종 이벤트 행사 
- 몬박스
- 캔디박스
- 레이다 나침반 기능

 

'몬'이란?
올레스타에 살던 '몬'들이 태앵계 여행을 하다 어느날 운석을 피하던 중 지구에 불시착하게 됩니다. 이 말썽꾸러기 '몬'들이 편의점 수송 차량이 떨어뜨린 캔디를 먹게되고, 달콤새콤한 지구의 사탕맛에 빠져 자기 별로 돌아갈 생각은 안하고 온 지구로 퍼져나가 사탕을 먹으며 돌아다니게 됩니다.

하지만, '몬'에게 사탕은 치명적이라, 살이 급속도로 쪄서 우주선을 탈수도 없을 지경이 되었습니다. 이런 사태의 심각성을 깨달은 기사몬은 '몬'들을 찾아 캔디를 빼앗아주면, 지구인들에게 쓸모있는 혜택을 준다고 합니다.

#2 Olleh 캐치캐치 3단계 기초 사용법
Olleh 캐치캐치를 사용해서 '몬'을 잡으려면 일단 http://www.show.co.kr 의 회원이어야 합니다. 회원 아이디로 로그인을 해야 '몬'을 찾으러 나설 수 있습니다.


일단, 로그인을 하게되면 가장 기초적인 사용법을 이미지로 쉽게 설명해 놓았습니다.

STEP 1. '몬'을 찾는다
STEP 2. '몬'을 잡는다
STEP 3. 쓴다~
  

#3 Olleh 캐치캐치 즐기기~!
Olleh 캐치캐치를 플레이하는 방법은 너무나 쉽답니다!
Olleh 캐치캐치를 실행하고 아이폰을 들고 이리저리 주변을 비춰보세요. 아이폰 화면에 둥둥 떠다니는 '몬'을 쉽게 찾을 수 있답니다.

'몬'이 잘 안보인다구요? 그럼 우측 상단의 레이다 나침반을 보세요. 어떤 방향에 '몬'들이 있는지 확인할 수 있답니다. '몬'이 있는 방향으로 몸을 돌려보세요!

아이폰 증강현실(AR)화면에 '몬'이 나타나면, 가운데 조준경안으로 '몬'을 조준하고 터치하세요!
  

'몬'을 잡으면 몬이 갖고 있던 캔디를 갖게 된답니다. 하지만, 항상 '몬'이 캔디를 갖고 있는건 아니에요. 어떤 '몬'들은 빈털털이랍니다.

몬을 잡아서 캔디를 모았다면 상단의 캔디박스를 터치해보세요. 여태까지 모은 캔디 숫자도 확인하고 기프티쇼나 별로 교환할 수 있답니다.

 

기프티쇼 또는 별로 교환하기
 

몬박스에서 '몬'에 대한 설명, 성격, 특징도 읽어볼 수 있답니다.

#4 Olleh 캐치캐치 이벤트
현재 KT에서는 Olleh 캐치캐치를 활용한 이벤트를 진행중이랍니다.

Olleh 캐치캐치 이벤트 기간 : 1월18일 ~ 2월28일

이벤트 1. 간단한 퀴즈풀면 200분을 추첨하여 스타벅스 캬라멜마키아또 1잔
이벤트 2. Olleh 캐치캐치 어플 받고 몬을 한마리라도 잡으면 600분을 추첨하여 롯데리아 불고기 버거 세트
이벤트 3. 행사기간동안 가장 많이 몬을 잡은 고객에게 LG전자 X-Note 노트북!

자세한 이벤트 사항은 아래를 참조하세요!

Olleh 캐치캐치 이벤트 : https://www.ollehcatch.com/jsp/event.jsp

#5 글을 마치며...
증강현실(AR)이라는 것은 스마트폰이 대중화되면서 빠르게 실생활로 파고들고 있는 기술 중 하나입니다. 어디서든 심심할때면 Olleh 캐치캐치를 켜고 주변에 '몬'이 없는지 한번 스캔해보세요! '몬'도 잡고 캔디도 모으고 잘하면 이벤트 당첨의 행운까지!!!

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'문명'하셨습니다. 라는 유행어를 만들만큼 PC/맥 버전의 문명V 의 중독성은 상상을 초월할 정도였습니다. 호기심에 문명을 실행했다가 정신을 차리고나니 몇일이 지나갔다는 이야기는 일상적인 이야기가 될 정도였으니까요.
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그런데, 아이폰에도 중독성으로 치자면 '문명'급에 해당할 정도록 아주 무시 무시한 악마의 게임이 있답니다.

Game Dev Story는 게임 회사의 경영자가 되어 직원으로 고용하고 새로운 게임을 만들면서 회사를 점점 성장시켜나가는 아이폰 게임입니다.

Game Dev Story는 AppStore 유료 어플입니다.
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#1 Game Dev Story 소개
처음 Game Dev Story의 스크린샷을 아이튠즈에서 보았을때는 '이게 뭐야!!!!' 할 정도로 아이폰과 어울리지 않는 허접한 그래픽에 대박 실망을 했습니다. 그런데, 사용자 평가가 별이 5개!!!! 그래픽만 봐서는 도무지 납득이 가지 않는 상황이었죠.

Game Dev Story의 화면 디자인과 사운드는 과거로 돌아간 느낌이 들 정도로 초라한 일반 휴대폰 게임 수준입니다. 그런데 말이죠, Game Dev Story의 숨은 진가는 정말 미칠듯한 중독성을 갖춘 게임성입니다.

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Game Dev Story를 실행했다가 문명처럼 아침을 맞이한 분들의 이야기나 시간이동 기능까지 갖추었다는 글을 인터넷에서 심심치 않게 볼 수 있습니다.

나만의 게임 회사를 경영하면서 베스트셀링 게임을 만들어 보면 어떨까요. PC게임도 있지만, 콘솔게임기의 시장은 더 크답니다.
Game Dev Story에서 사용자는 게임 회사를 세우고 광고를 통해 직원을 모집하고 채용하게 됩니다. 직원들 개개인의 능력치는 다르기 때문에 어떤 사람은 시나리오 작가, 어떤 사람은 프로그래머, 또는 그래픽 디자이너, 사운드 전문가등 능력에 맞는 일을 부여해서 회사를 키워 나가야 합니다.

게임 회사의 궁극적인 목표는 회사 이름으로 된 게임을 출시하여 명성과 부를 얻는 것입니다. 하지만, 게임을 개발하는 것은 하나의 커다란 프로젝트로 그 비용도 만만치 않습니다. 게임 개발 프로젝트를 진행할때는 필요에 따라서, 더 능력이 좋은 외부 프리랜서에게 돈을 지불해서 특정 파트(그래픽, 사운드...등등)를 맡기기도 합니다.
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게임이 출시되고 전문가들의 리뷰, 시장의 매출 반응도 보고, 광고를 통해 점유율을 좀더 올릴 수도 있습니다. 매출은 곧바로 회사의 수입으로 쌓이게 되고, 또 다시 새로운 게임 개발 프로젝트를 시작할 수 있는 원동력이 됩니다.

#2 Game Dev Story 플레이!
처음 게임을 시작하면 나만의 회사 이름을 지어서 회사를 먼저 세우게 됩니다. 비서는 게임을 진행하는 동안 약간의 가이드와 회사 경영 상황이나 게임 개발 프로젝트 진행 상황을 수시로 CEO인 나에게 보고해줍니다. 

   
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게임 초기 회사에 주어지는 초기 자본금은 $500.0K 입니다. 회사가 고속 성장하기 위해서는 능력이 좋은 직원을 채용하는 것이 관건이죠! 직원 채용 광고를 Word of Mouth, Magazine Ad, Online Ad 를 이용할 수 있는데, 비싼 광고일수록 기술 좋은 지원자가 채용접수를 하게 됩니다. 하지만, 초기 자본금이 많지 않으니, Magazine Ad 정도가 적당할거 같네요.
 

광고후 지원자가 생기면, 지원자들의 각 능력치를 보고, 시나리오 작가, 프로그래머, 그래픽 디자이너, 사운드 전문가로 구성한 4명의 팀을 구성할 수 있게 직원을 채용합니다. 직원들의 능력치에 따라 연봉도 제각각인데, 연봉은 1년에 한번씩 3월달에 회사 자금에서 나가게 됩니다.
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Game Dev Story에서 회사를 운영할 때 여러가지를 신경써야 하지만, 가장 기본적인 것은 회사에 돈이 충분히 있는지 우측 상단의 현재 자금 상태를 눈여겨 보아야 합니다. 회사에 돈이 부족하거나, 대규모 게임 개발 프로젝트를 시작하기 전에는 충분한 여유 자금을 확보해두는 것이 중요합니다. 왜냐면 프로젝트 비용도 만만치 않게 들고 외부 프리랜서를 고용해서 일을 하는 경우에는 더더욱 많은 비용이 필요합니다. 정작 프리랜서가 필요한데 회사 돈이 없어서 고용을 못한다면, 개발된 게임의 수준은 떨어지게 됩니다.
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회사 자금 사정이 안좋다면, Develop>Contract 를 선택하고 적당히 외부 계약일을 처리해주면 회사 수입이 늘어나게 됩니다. 돈이 필요하면 Contract에서 빨리 일을 해서 돈을 마련해주세요!
 

어느 정도 돈이 쌓이면, Develop>Project에서 회사의 사운을 걸고 게임 개발 프로젝트를 시작합니다. 새로운 게임의 플랫폼, 장르, 종류, 프로젝트 방향등을 설정할 수 있습니다. 콘솔 게임이 돈이 되지만, 경험없는 게임 회사에게 콘솔 게임 회사에서 라이센스를 줄리가 없기 때문에 처음에는 PC게임을 위주로 개발을 해야합니다. 나중에 경험이 많이 쌓이게 되면 콘솔 게임 시장도 진출할 수 있습니다.
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콘솔 게임의 라이센스는 구입해야하므로 열심히 돈을 벌어야하고, 라이센스 가격은 협상을 통해 좀더 저렴하게 구입할수도 있습니다. 게임 도중 어떤 콘솔 회사는 망하게 되기도 하니, 그런 콘솔 회사의 라이센스를 구입하거나 게임을 개발하지 않도록 주의해야합니다.
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또한 콘솔회사의 콘솔기기 출시 수량과 콘솔이 차지하는 시장 장악력등을 잘 보고 판단하여 라이센스를 구입하는 것이 좋습니다. 그리고, 콘솔 장치의 시장 점유율은 변동하게 되어 있으니, 새로 출시하는 콘솔도 눈여겨 보고 장비 갯수와 시장 점유율이 높아진다면, 새로운 라이센스를 구입하는 것이 좋습니다.

                        .Latte's Planet :: 라떼의 이야기입니다.                        

게임 개발 프로젝트는 아래와 같은 단계로 진행됩니다.

1. 게임 플랫폼, 장르, 종류, 프로젝트 방향 설정
2. 작가의 게임 시나리오 작성 (Proposal)
3. 알파 버전 게임 개발
4. 그래픽 전문가의 그래픽 작업
5. 베타 버전 게임 개발
6. 사운드 전문가의 사운드 작업
7. 최종 게임 버전 개발
8. 디버깅 작업 (게임 버그 제거)
9. 게임 완성, 전문가 리뷰!
10. 출시! 
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각 단계별로 게임 개발이 진행되면서, 하단의 아이콘에 쌓이는 포인트는 게임의 전체적인 퀄러티를 나타냅니다. 각각의 요소에 쌓이는 포인트가 높을 수록 게임이 더 잘 팔릴 가능성이 높습니다.
 

Fun : 게임이 갖춘 재미와 게임성
Creativity : 게임이 갖춘 독특한 창조성
Graphic : 게임의 그래픽 수준
Sound : 게임의 사운드 수준
Bug : 버그는 디버그 단계에서 모두 제거해야함
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게임을 출시하고 나면, Action>Advertising에서 열심히 광고도 해주세요!
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직원들은 Staff>Train에서 능력치를 올리고 Staff>Level Up에서 레벨을 향상시킬 수 있습니다. 레벨이 올라가면 더 좋은 게임을 빨리 만들 수 있고, 새로운 장르의 게임 개발도 가능해집니다. 하지만, 레벨업이 될때마다 직원들의 연봉도 올라간다는 점을 잊지 마세요!
  
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#3 Game Dev Story 행사
Game Dev Story를 진행하다보면 중간 중간에 몇가지 게임 관련 행사가 열리게 됩니다.
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가장 흔히 접하게 되는 행사는 콘솔 회사의 새로운 콘솔 게임기기 발표회장입니다. 이런 행사에서 어떤 콘솔 제품이 나오고 몇개나 시장에 출시되는지 알수 있습니다. 콘솔 게임기의 숫자는 게임이 팔릴 수 있는 갯수와도 연관이 있기 때문에 콘솔 라이센스 구입시 중요한 요소입니다.
 
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글로벌 게임 어워드 행사도 종종 열리는데, 이 행사에서는 최고의 그래픽 부문, 최고의 사운드 부문 게임등을 시상하고 가장 안좋았던 게임과 최고의 Grand Prize 게임도 시상하게 됩니다. 선정된 게임들은 꽤 많은 상금을 받게 되고 안좋았던 게임으로 선정되면 벌금을 내야합니다.
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게임이 선정되는 방법은 게임 이름이 랜덤하게 돌고있고, 화면을 터치하는 순간 걸리는 게임 이름이 선정됩니다.
 
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그밖에도 게임관련 박람회가 열리기도 합니다. 게임박람회에서는 우리 부스로 사람들이 많이 올 수 있도록 캐릭터 코스프레나 모델등을 고용하는게 좋은데, 비용이 발생합니다. 광고를 해서 회사를 홍보할 수도 있지만, 게임 박람회를 통해서도 회사의 인기가 올라갑니다.
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#4 글을 마치며...
Game Dev Story의 겉모습만 보고 판단한다면, 커다란 재미를 경험하지 못할 것입니다. 비록 그래픽이 안좋아 보이지만, 사실 게임에 대한 몰입도는 상상 이상입니다. 그리고, 게임을 플레이하다 보면, Game Dev Story의 그래픽은 오히려  이런 화면 디자인이 더 잘 어울린다고 생각하게 될거에요.
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게임 회사를 잘 운영해서 성장시킬수록 더 넓고 좋은 새로운 오피스로 옮기게 되고, 더 많은 직원도 채용하게 되고, 더 좋은 제품을 더욱 빨리 생산할 수 있게 되어, 회사가 더욱 성장하게 됩니다. 

당신만의 게임 회사를 경영해보세요!

주의!!! 중독성이 지나치게 심합니다, 시험을 앞둔 분들은 플레이하지 마세요! ㅡ.,ㅡ

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.'아이폰 4 & 아이패드 완전정복' 신간 출시 이벤트.

'아이폰 4 & 아이패드 완전정복' 신간 출시 기념으로 1분에게 라떼의 저자 싸인을 담아 책을 직접 보내드립니다.

보물찾기!
아래 QR 코드를 아이폰 카메라로 읽어 보세요. 그 중에 응모할 수 있는 단어가 숨겨져 있습니다.

QR 코드로 읽은 응모 단어를 트위터 아이디와 함께 블로그 댓글로 달아 주세요. 
응모 하는 단어 중 당첨 단어는 이미 정해져 있습니다.
여러 개의 응모 단어중에 당첨 단어로 제일 먼저 응모하는 한분에게 책을 보내드리겠습니다.

STEP 1. 아이폰 카메라로 QR 코드를 읽어 응모 단어 찾기!
STEP 2. 응모 단어와 함께 트위터 ID를 댓글로 남기기
STEP 3. htttp://latte4u.net/914 를 트윗으로 소개하거나 RT!

규칙 1. 1인이 여러개의 단어를 응모할 수 있으나 당첨은 하나!
규칙 2. 트위터 아이디 필수 & latte4u 팔로잉
규칙 3. 선착순 한분을 찾기 때문에 댓글수정불가! 댓글은 무조건 새로 작성! 댓글수정시 실격!





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넥스트앱스의 중독성 강한 퍼즐 게임Booooly를 만날 수 있는 절호의 기회! 

Booooly가 1.8로 업데이트 되었습니다. 

Booooly는 똑같은 색상의 풍선이 3개 이상 되었을 때, 터치해서 없애는 퍼즐 게임인데, 온라인 대전으로 마치 뿌요뿌요 게임을 하듯이 내가 없앤 풍선이 상대방에게 전달되어 공격하게 됩니다. 손에 땀이 나도록 긴장되는 게임으로 온라인 게임이 아주 대박입니다.
 

자세한 Booooly에 대한 리뷰는 아래 글을 참조하세요.
  
 

1.8 버전 업데이트 내용
 
1. 온라인 대전 시 홈 버튼을 누르는 등의 이유로 게임이 일시 정지될 경우 3초간 화면을 터치할 수 없는 패널티를 받습니다.
2. 온라인 대전 시 일시 정지 상태에서 해제될 때 같은 색상의 불리들이 뭉치는 버그가 수정되었습니다.
3. 온라인 Buddy 메뉴에서 친구와 게임 시 다른 사람의 방에 접속되는 버그가 수정되었습니다
4. 승패가 잘못 적용되는 버그가 수정되었습니다.
5. 온라인 대전 시 상대방이 아이템을 사용하면 화면에 아이템이 표시됩니다. 전자방패 아이템은 사용이 완료되었을 때 표시됩니다

.Booooly 기존 사용자에게 공지사항.
앱스토어에서 유료를 구매한 기존 사용자들에 한에서 앱스토어에서 불리 무료버전을 다운 받으면 1.8 버전 업그레이드가 됩니다.

기존 사용자(앱스토어에서 유료를 구매한 사용자에 한함) 들은 무료 버전을 다운받아도 유료 버전 을 그대로 사용 할 수 있습니다.

Booooly의 새로운 1.8 버젼 출시 기념으로 프로모션 리딤 코드를 넥스트앱스에서 Latte's Planet에 제공해주셨습니다.

.Booooly 프로모션 무료 이벤트.

Booooly를 무료로 만나볼 수 있는 기회!!!
딱 10분만 모시겠습니다.

아래 내용을 트위터 트윗으로 보내주시고 블로그 댓글을 남겨주세요. 

[Booooly가 돌아왔다! 이 글을 RT하고 블로그 댓글에 신청해주세요 10분에게 Booooly를 드립니다. http://latte4u.net/911]

모두 10명에게(선착순 5분 + 임의선정 5분) 리딤 코드를 보내드리겠습니다.

트위터 계정은 필수로 남겨주셔야죠!
latte4u 팔로잉 안하시는 분들은 리딤을 트위터로 보내드릴 수 없습니다. 

감사합니다.

저작권 :: Latte's Planet의 글은 기본적으로 펌금지입니다. 저작권 관련 공지 보기

2009년 애플의 베스트 게임으로 선정되었던 사무라이 1편 Samurai: Way of the Warrior가 더 놀라운 그래픽과 동영상보다 뛰어난 초당 60 프레임으로 더욱 더 멋진 사무라이 2편 Samurai II: Vengeance으로 새롭게 태어났습니다.
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사무라이 1편의 주인공이었던 Daisuke는 악의 세력 Orochi와의 복수를 끝내기 위해 먼 길을 떠나게 됩니다. 곳곳에 숨어 있는 Orochi일당의 공격을 받으며 과연 Daisuke는 무사히 그의 복수를 마칠 수 있을까요?

Daisuke의 복수는 당신의 손끝에 달려있습니다.

Samurai II: Vengeance는 AppStore 유료 게임입니다.
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#1 Samurai II: Vengeance 무엇이 달라졌나?
사무라이 2편은 전작에 비해 훨씬더 뛰어난 그래픽을 선사합니다. 사무라이는 1편에서도 만화스타일의 그래픽을 사용했었는데, 2편에서도 더욱 사실감 넘치는 스타일은 애니메이션을 보는 듯한 느낌입니다.
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1편과 달리 가상패드를 사용하여 주인공을 조정하고 검술은 약칼(약한칼)과 강칼(강한칼)과의 콤보조합으로 펼치게되고 구르기 버튼으로 적의 공격을 피할 수 있게 해놓았습니다.
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완벽한 Universal App으로 제작된 사무라이 2탄은 아이폰 3G, 아이폰 3GS, 아이폰 4, 아이팟터치 3세대/4세대 그리고 아이패드까지, 실행되는 장비에 맞게 자동으로 최적화된 플레이를 지원합니다. 예를 들어, 아이폰 4에서는 Rentina Display를 지원하며 아이폰 4와 아이패드에서는 초당 60프레임의 부드러운 화면 재생으로 보다 박진감 넘치는 플레이가 가능합니다.
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사무라이 2탄이 단순한 액션 게임에 그치지 않는 이유는 다이나믹한 카메라 기법으로 게임도중 사무라이의 멋진 검술을 마치 영화처럼 슬로우 모션으로 보이기도 하고, 여러가지 이동 경로에 따라 등장하는 각종 건물과 다리들은 실제로 움직이는 애니메이션도 첨가했습니다. 

Samurai II: Vengeance만의 특징

- Universal app : 하나만 구입하면 아이폰 3G, 아이폰 3GS, 아이폰 4, 아이팟터치 3세대/4세대, 아이패드에서 모두 플레이 가능
- 가상 키패드 지원
- 다이나믹한 카메라 기법 사용
- RPG 요소를 가미하여 장애물 통과 아이템 발견
- 레벨업으로 생명연장, 검술 구입 가능
- 60 프레임으로 보다 자연스러운 플레이 지원 (아이폰4, 아이팟터치 4세대, 아이패드)
- 최신 Unity 3D 엔진 사용으로 그래픽 최적화
- 애플 게임 센터 지원
- 고전 사무라이 영화 스타일의 사운드 트랙
- 보다 강력하고 뛰어난 검술을 펼치는 다양한 적 캐릭터
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Samurai II: Vengeance는 주변 배경건물이나 색상, 음악, 게임적인 요소등 가장 일본적인 색깔을 잘 보여주는 게임입니다. 우리나라도 게임성과 우리 문화를 대표할 수 있는 게임이 앱스토어에 등장했으면 하는 바램입니다.

#2 Samurai II: Vengeance 플레이
사무라이 1편에서는 검술을 하듯이 화면을 그으면, 사무라이가 칼을 휘두르는 특이한 인터페이스였는데요, 그래픽도 훌륭했지만, 바로 이런 칼 다루는 맛이 사무라이 게임의 재미를 높여주었습니다.
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그런데, 2편에서는 기존 방식을 버리고, 가상패드로 조정을 하고 버튼으로 검술 콤보를 사용하게 되었고, 화면도 세로모드에서 가로모드로 바뀌게 되었습니다.
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화면을 그으면서 검술을 하던 1편의 재미를 가상패드 때문에 반감되지 않을까하는 우려가 있었는데, 플레이해보니 다른 게임적인 요소가 많이 가미되어 더욱 재미난 플레이가 가능했습니다.
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좌측 가상패드로 주인공 조정하고 우측 버튼들로 공격과 방어를 합니다. 좌측 상단의 Shop List에서 생명을 업그레이드 하거나 새로운 검술을 익일 수 있습니다. 생명 연장이나 검술은 KARMA라는 것을 모아서 구입할 수 있는데, KARMA는 적을 없애거나 주변에 나타나는 통을 깨면 얻게 됩니다.

2탄에서는 주변에 장애물도 피해야하지만, 다음 장소로 이동하기 위해 기계를 움직여야 할때도 있습니다. 화면에 나타나는 레버 주변으로 이동하면 우측하단에 기어버튼이 나타나고 이것을 터치해주면 다리가 연결된다던지, 엘리베이터처럼 이동할 수 있게 됩니다. 기계들이 움직이는 애니메이션을 보는 재미도 있답니다.
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공격은 약칼과 강칼의 조합으로 콤보를 만들어서 공격하는 것이 더욱 효과적입니다. 콤보 조합에 대한 정보는 우측 상단의 Shop List를 눌러보면 알 수 있고, 공격시에 입력된 버튼이 우측에 나타납니다.
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#3 글을 마치며...
Samurai II: Vengeance는 전작인 1편의 명성에 걸맞는 더욱 더 발전적인 모델을 보여주었습니다. 1편 Samurai: Way of the Warrior를 즐겨 플레이한 사람이라면 2편 Samurai II: Vengeance는 반드시 플레이를 해보아야 할 숙제입니다~
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더욱 훌륭해진 그래픽과 게임 플레이, 탄탄한 스토리와 장애물 통과는 게임을 더욱 아기자기하게 만들어주는 요소입니다.
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하지만, 사무라이 시리즈는 1편과 2편 모두 혈흔이 낭자하고, 사람의 신체가 잘려나가는 과도한 사무라이 영화식의 표현은 상당한 거부감이 들 수 있는 게임입니다. 특히, 나이어린 친구들은 이런 게임은 피하는게 좋습니다.

아래는 제작사의 Samurai II: Vengeance의 소개 동영상입니다. 스크린샷과 다른 박진감 넘치는 플레이를 감상해보세요.

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