오늘 아침 출근길에 흥미로운 기사를 라디오에서 듣다가 내렸습니다. 전부 다 듣진 못했지만, 스마트폰에 대한 이야기인데요. WM은 안중에도 없이, 처음부터 '스마트폰은 아이폰과 안드로이드폰이다'로 시작하더군요. 기자분이 가능하면 쉽게 설명하려고 애쓰는 모습이 보였습니다.
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스마트폰 스마트폰!
과연 스마트폰이란 무엇일까요?
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#1 스마트폰이 뭔가요?
기존에 사용하던 휴대폰이 전화만 하는 기능이 있었다면, 스마트폰은 작은 휴대용 PC나 다름없습니다. 하지만, 일반 사용자는 휴대폰의 기능이 고성능, 다기능화되면서, 일반 휴대폰에서도 사진도 찍고 제한적으로 인터넷도 사용할 수 있다고 하니, 헷갈리기만 합니다.
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고성능 휴대폰들은 제조사의 기능추가로 휴대폰에 누더기 옷을 입히듯 덕지 덕지 기능을 추가한 것입니다. 사진, 동영상, 음악, 인터넷을 제한적으로 사용할 수 있는 고성능 폰들은 제조사가 제공하는 소프트웨에만으로 활용하게 됩니다. 쉽게 말해서, 휴대폰에 기본으로 들어있는 어플이나 게임등을 사용하고, 인터넷도 정해진 메뉴로 사용하는 천리안 스타일의 불편한 구조입니다.
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그렇다면 스마트폰은 어떨까요?
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스마트폰은 발전 방향부터 다릅니다. 스마트폰은 데스크탑 PC의 기능과 성능을 모바일에서 사용할 수 있도록 작게 만드는 것에 초점이 맞추어져 있습니다. 그래서 스마트폰에서 사용하는 운영체제(OS)도 PC나 서버에서 사용하는 고성능의 운영체제(OS)를 사용합니다.
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대표적으로 아이폰은 iPhone OS라 불리우는 운영체제(OS)를 사용하는데, 이것은 애플의 MAC 컴퓨터들이 사용하는 MAC OSX입니다. 안드로이드 운영체제(OS)도 실제로는 PC나 작은 서버급에서 많이 사용하는 리눅스에 기반을 두고 있습니다. MAC OSX도 유닉스에 기반을 두고 있기 때문에 아이폰과 안드로이드는 서로 친척 관계인 운영체제(OS)를 사용하는 셈입니다.
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시스템의 근간이 되는 운영체제(OS)에서부터 스마트폰은 PC에서 사용하는 운영체제(OS)를 모바일 형태로 사용하게 됩니다. 이 때문에, 일반 휴대폰과는 비교도 할 수 없는 수준의 어플리케이션과 게임이 무수히 제공되고, 마치 작은 휴대용 PC처럼 사진, 동영상, 음악, 게임, 인터넷을 보다 편리하고 자유롭게 사용할 수 있게 됩니다.
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잠깐! 운영체제(OS)란 컴퓨터와 같은 시스템을 사용하기 위한 필수 시스템 프로그램입니다. 운영체제(OS)없이는 컴퓨터를 사용할 수 없습니다. 시스템을 관리하고 보조하는 운영체제(OS)는 여러분이 잘 아는 윈도XP, 윈도비스타, 윈도7등도 PC에서 사용하는 운영체제(OS)의 한 종류입니다.
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#2 스마트폰이 할 수 있는 일!
다르게 생각하면 스마트폰이 할 수 있는 일은 부분적으로 일반 휴대폰에서도 할 수 있습니다. 그렇지만, 스마트폰은 이메일을 보내고, 이메일을 읽고, 웹서핑을 하고, 사진을 찍어서 트위터로 보내고, 플리커로 업로드하고, 구글과 동기화로 일정관리, 연락처관리를 하고, 음악을 듣고, 영화를 보고, PSP처럼 3차원 대전게임을 하고 무궁무진한 기능들을 보다 편리하게 사용합니다. 
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카메라를 예로 들어보면, 일반 휴대폰은 카메라로 사진을 찍어도 PC와 USB로 연결해서 전용 휴대폰 어플을 PC에 설치해야지만 사진을 PC로 옮길 수 있고, 그 다음에 비로소 인터넷으로 업로드하여 사용할 수 있습니다. 하지만, 스마트폰에서는 카메라로 사진을 찍어도 필터 효과를 내는 다양한 어플들이 같은 사진이지만, 전혀 다른 느낌의 사진을 만들수 있습니다. Lomo효과를 주거나 흑백, 미니어쳐효과....등등 셀 수 없을 만큼 많은 카메라 어플들이 사용자를 기다리고 있습니다. 사진을 PC로 보낼 필요도 없습니다. 스마트폰 자체가 PC와 다름없기 때문에, 곧바로 이메일에 첨부해서 보내거나 플리커와 같은 사진 앨범 웹서비스로 업로드 할 수 있습니다.
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뿐만 아니라, 스마트폰에서는 개발자들의 샘솟는 아이디어로 카메라로 사진만 찍는 것이 아니라, 카메라로 바코드를 읽어 가장 싸게 파는 상점을 알려준다던지, 증강현실(AR) 기능을 사용해서 카메라로 보이는 세상에 카페나, 맛집, 지하철정보가 나타나는 놀라운 기능을 사용하게 됩니다.

예로 든 카메라 기능 이외에도, 스마트폰에 탑재 된 다른 모든 기능들이 일반 휴대폰의 그것을 뛰어넘어 매우 편리하고 다양한 방식으로 스마트한 사용을 즐길 수 있습니다.
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#3 아이폰과 안드로이드폰
스마트폰이 급속도로 퍼지면서, 일반 사용자들도 이제는 기왕이면 스마트폰으로 구입하는 편입니다. 더우기 통신사들도 스마트폰에 보조금을 더 지급하고 TV광고도 하며 열을 올리고 있습니다.
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그런데, 스마트폰이 뭔지도 잘 모르겠는 일반 소비자들이 아이폰과 안드로이드폰 뭘 사야할까요? 아이폰과 안드로이드폰의 차이를 간략히 설명드리죠.
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아이폰은 애플이 제조하고 애플의 운영체제(OS)를 사용하는 스마트폰입니다. 매끈하고 멋진 디자인으로 젊은 여성들의 패션소품으로도 훌륭하지만, 아이폰에 제공되는 10만개가 넘는 수많은 어플리케이션과 게임이 스마트폰이 무엇인지를 잘 보여주는 스마트폰의 대표 주자입니다. 
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안드로이드폰은 사실 제조사는 삼성, LG, 모토롤라, HTC, 소니등등 어느 회사나 할 수 있습니다. 이게 무슨 소리냐구요? 안드로이드 운영체제(OS)는 구글이 만들었지만, 완전히 무료로 오픈해서 어떤 제조사라도 안드로이드 운영체제(OS)를 사용해서 안드로이드폰을 만들 수 있습니다. 모토롤라의 모토로이, LG의 안드로원, HTC의 넥서스원 같은 이름을 갖고 있는 안드로이드폰이 등장했지만, 사실 이들 모두는 안드로이드 운영체제(OS)를 사용합니다. 현재 안드로이드기반의 어플리케이션과 게임은 약 3만건을 넘어섰습니다.


                        .Latte's Planet :: 라떼의 이야기입니다.                        
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#4 누가 살아 남을 것인가?
아이폰과 안드로이드폰 그들 중 누가 살아남을 것인지 예측하는 것은 매우 어렵습니다. 소비자가 선택하는 방향으로 시장은 변하게 될 것입니다.
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스마트폰의 전신인 PDA는 최초로 애플에 의해서 1993년에 시판되었습니다. Newton Message Pad라는 이름으로 판매된 이 제품은 분명 획기적인 제품이었지만, 모바일 장비치고는 휴대하기가 너무 커서, 벽돌로 많이 불리우기도 했습니다. 그렇지만, 내장된 소프트웨어는 애플답게 당시에도 매우 훌륭했습니다. 뉴튼은 개인적으로도 꼭 갖고 싶었던 장비이기도 합니다.
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아래는 애플의 PDA 뉴튼과 아이폰 비교 사진입니다.
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기억하실지 모르지만, 애플의 뉴튼은 언더씨즈 영화에도 출연한 적이 있습니다. 기차에서 악당들과 싸우게된 스티븐 시갈은 자신의 뉴튼 메시지 패드로 미국방성에 팩스를 자동보내기 해놓고 싸우러 갑니다. 나중에 악당 손에 발견 된 뉴튼에서 오히려 악당이 스티븐 시갈의 개인 정보를 빼내기도 합니다.
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영화에도 출연한 뉴튼은 그렇지만, Palm의 등장으로 역사의 뒤안길로 사라지게 됩니다. 한국에서는 그 뒤에 나온 WM를 많이 사용했지만, 사실 미국이나 전 세계적으로 Palm의 세상이나 다름없었습니다. 심플한 것이 최고라는 모토를 잘 보여주었던 Palm은 모바일 장비에서 필요한 것이 무엇인지를 잘 깨닫게 해주었습니다. (사실 지금의 아이폰은 Palm의 심플함, 직관적 사용, 수많은 어플등 많이 부분이 닮아 있습니다.)
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그렇게 잘 나가던 Palm도 WM의 공세와 블랙베리(스마트폰)로 유명한 캐나다의 RIM사에게 밀려났습니다.
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지금은 아이폰이 최고라고 생각하고 아이폰이 스마트폰의 열풍을 만들고 있지만, 어느 순간 아이폰을 사용하는 우리 모두는 안드로이드폰이나 또 다른 무언가를 최고로 생각할지도 모릅니다.

안드로이드가 갖고 있는 장점도 많지만, 넘어야 할 산도 많습니다. 애플은 통일 된 규격의 플랫폼으로 비교적 안정적이지만 패쇄적이고, 구글 안드로이드는 누구에게나 오픈되어 제조사마다 다르게 적용될 수 있고, 그것이 관리하기 어려운 단점이 될 수도 있고, 특화되어 보다 더 발전할 수 있는 계기가 될 수도 있습니다.

아이폰에서 사용하는 어플리케이션과 게임을 개발하기 위해서는 MAC 컴퓨터가 필요하고, 독자적인 Objective C라는 언어를 사용합니다. 구글 안드로이드에서는 PC나 MAC 상관없이 개발할 수 있고 사용하는 언어도 보다 범용적인 Java를 사용합니다. 개발자 측면에서는 안드로이드가 접근하기 보다 수월한 면을 갖고 있습니다. 
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하지만, 일반 사용자는 Objective C이건 Java이건 알 필요도 없고, 관심도 없습니다. 자신에게 잘 맞는 제품이 어떤 것인지를 직접 만져보고, 사용기도 많이 읽어보고 결정해야합니다. 휴대폰 매장에서 권하는 제품은 매장에서 마진이 좋은 상품 위주로 소개할 이유가 다분합니다. 그냥 매장에서 권하는 대로 구입하고 나중에 후회하는 일이 없기를 바랄 뿐입니다.
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#5 글을 마치며...
아이폰이 스마트폰 열풍에 중심에 서 있고, 스마트폰 시장을 리드하고 있는 것은 관심있는 분이라면 누구나 다 아는 사실입니다. 
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스마트폰을 유행시킨 아이폰이 없었다면, 안드로이드도 없을지도 모릅니다. 아이폰으로 뒷통수를 얻어맞은 한국의 휴대폰 제조사들은 안드로이드를 선택할 수 밖에 없습니다. 이제는 아이폰과 안드로이드, 애플과 구글이 경쟁관계가 되었지만, 소비자의 선택에 의해 살아남는자가 승자가 될 것입니다.
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유행 처럼 번지는 스마트폰 구입하기로 남들 따라 아이폰을 구입하였다면, 더 이상 아이폰을 휴대폰으로만 사용하지 마세요. 아이폰은 손안의 작은 PC! 스마트한 사용이 아이폰의 진가를 발휘하게 됩니다.
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아이폰을 잘 사용하는 분들도 주변에 어려움을 겪고 있는 사용자가 있다면, 그들이 스마트폰에 잘 적응하고 활용할 수 있도록 도와주세요.
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7월에 나온다던 아이폰은 8월이 다가도 나오지 않고, 이제는 9월 중순이다라는 뉴스(루머)가 돌아다닙니다. 참으로 갑갑하기 이를데 없습니다.

나올 듯 나올 듯 하면서 시간만 지나가는군요.

아이폰이나 아이팟터치를 잘 모르는 주변 사람들 중엔, 아이폰이 곧 나올거라는 말에 그냥 아몰레드나 사라는 말을 남기고 사라집니다. ㅡ.,ㅡ

Latte's Planet 을 찾는 여러분이나 저나 아이폰이 나오기를 기다리지만, 반면에 그냥 아몰레드나 사라는 무책임한 말한마디 남기고 유유히 사라지는 아이폰의 가치를 전혀 모르는 분들이 훨씬 많습니다.

#1 아이폰 혁명의 시작은 User Interface.
2007년 1월 9일.
애플의 맥월드 행사에서 애플은 터치스크린 기반의 아이팟+카메라+휴대전화+인터넷이 가능한 복합 모바일 장비 iPhone을 발표합니다.

그리고, 같은 해 6월부터 실제 소비자 판매를 시작합니다.

애플의 휴대폰 사업 진출에 대부분의 기업과 소비자들은 우려가 더 컸던 것으로 기억합니다.

그러나, 시장의 반응은 달랐습니다. 새로운 아이폰이 발표될때마다 사람들은 흥분하고, 매장 앞에 길게 줄을 지어 휴대전화를 구입하는 진풍경이 벌어집니다.

왜 그럴까요?
대한민국의 휴대폰들은 아이폰의 하드웨어 스펙을 훨씬 뛰어넘어 앞서 있습니다. 그럼에도 불구하고 대한민국의 휴대폰을 구입하려고 줄서 있는 일은 벌어지지 않았습니다.

개인용 컴퓨터 시장에서 애플이 과거부터 보여주었던 Mac의 User Inferface에 그 첫번째 답이 있었다고 생각합니다.

아이폰의 배다른 형제 아이팟터치를(카메라/전화기능 부재) 구입하고 개인적으로 실망스러웠던 부분은 매뉴얼이 없다는 것이었습니다. 그러나, 매뉴얼을 제공하지 않는 것은 매뉴얼 없이도 누구나 사용하기 쉬운 UI를 애플이 만들었기 때문이라는 것을 알고는 애플의 사상에 전적으로 동의하게 되었습니다.

매뉴얼 없이, 몇번만 화면을 터치해보면 알게되는 직관적인 사용자 인터페이스. 그것이 아이폰의 시작입니다.

이제는 휴대폰 제조업체들이 너도 나도 따라해서 한편으론 식상해졌지만, 멀티터치로 화면을 확대축소하는 모습, 슬라이딩 방식으로 뮤직 앨범을 넘기는 모습, 웹브라우져에서 가로모드로 인터넷을 하는 모습들은 이제 웬만한 터치폰이라면 갖고 있어야할 기본 기능이 되어 버렸습니다.

길을 걷다 휴대폰 대리점에 걸린 아이폰 사진을 보고 흠칫하고 놀랄때가 있습니다. 아이폰이 드디어 출시 했구나! 그런데, 정신을 차리고 다시보면 아이폰의 화면과 아이콘 배열 색상까지 비슷하게 만들어 놓은 대한민국 휴대폰입니다.

아이폰의 시작은 우려반 기대반으로 미비했으나, 세계 굴지의 대한민국 휴대폰들이 따라하고 싶을만큼 터치 기반의 휴대폰으로 커다란 한획을 그었습니다.

#2 AppStore로 다시 태어난 아이폰
아이폰의 가장 큰 특징 중 하나는 iPhone OS입니다. 애플은 Mac에서 사용하는 Mac OS X를 아이폰용으로 개발하여 아이폰을 구동하게 합니다. Mac OS X는 유닉스에서 파생되었기 때문에, iPhone OS도 결국 유닉스 계열이 되었습니다.

수많은 해커들은 AT&T가 아니더라도 아이폰을 좀 더 자유롭게 사용하고자 Jailbreak를 시작하게 됩니다. 더구나 Jailbreak된 아이폰에 Mac OS 기반의 자체 개발한 소프트웨어를 설치하기 시작하면서 아이폰은 새로운 국면을 맞게 됩니다.

애플이 제공하지 않더라도, 자체 개발한 수많은 프로그램들을 공유하기 위해 해커들은 Installer도 개발하고 하나의 커뮤니티 형태로 발전해 갑니다.

Jailbreak한 아이폰과 순정 아이폰은 엄청난 차이를 갖게 되었습니다. 지금과 비유를 하자면 AppStore 가 있는 아이폰과 없는 아이폰의 차이입니다.

전 이 시절에 스티브 잡스 형아도 분명히 Jailbreak해서 사용하고 있을거다라고 생각했을 정도니까요.

대한민국의 기업이라면 이 시점에 어떻게 대응했을까요?

애플은 비공식적인 Installer를 자신의 다음 사업 모델로 확대해갑니다.
2008년 7월 10일.
바로 AppStore의 탄생입니다.

iPhone SDK를 배포하고 AppStore를 통해 수익을 분배하는 방식으로(애플30%,판매자70%) 새로운 수익모델을 만들었습니다. 애플의 이러한 행보는 애플측에도 개인 개발자에게도 큰 변화와 이익을 안겨줍니다. 자고 일어나니 수백~수억원씩 수익을 낸 개인 개발자가 탄생하게 됩니다.

대한민국을 포함한 전세계 통신/휴대폰 업체들은 이제 AppStore를 벤치마킹하고 있습니다.

#3 아이폰의 진정한 가치는 소프트웨어
지금도 AppStore에는 하루에도 수십~수백개의 새로운 어플리케이션과 게임들이 올라오고 있습니다. 어플리케이션들은 과거 PDA와 견주어도 좋을만한 제품들이고, 게임은 닌텐도나 PSP가 부럽지 않을만큼 고품질의 다양한 게임들이 가득합니다.

아몰레드나 사라고 말한 분에게 출시한지 1년이나 지난 Gameloft의 Asphalt 4를 보여주었습니다. 멋진 그래픽과 사운드, 중력센서로 핸들을 잡고 운전하듯 레이싱을 하니, 이분 눈이 휘둥그래 해집니다.

아이폰 UI, 아이폰 OS, AppStore, Cydia......

하드웨어 스펙 빵빵한 대한민국 휴대폰에 비해 별볼일 없는 아이폰이 최고의 스마트폰이 된것은 애플의 혁신적인 UI와 오픈된 소프트웨어의 힘입니다.

P.S.
아이폰이 한국내 출시한다고 낚시질을 당한지가 언제부터인지 이젠 기억도 안납니다. 최근 신문에 9월 중순엔 무슨 일이 있어도 나온다고 KT 내부사정을 잘 하는 관계자가 이야기 하였답니다.

무슨 내부사정을 아는 분들이 그렇게 많은지 모르겠습니다.

영원한 모바일 장비는 없습니다. 지금은 최고 일지라도 언젠가는 또 다른 혁신적인 제품이 그 자리를 차지할 것입니다. 최초의 PDA 애플의 뉴튼이 Palm에게 패배하고, Palm은 윈도에 밀리고, 느닷없이 블랙베리가 틈새를 파고들더니, 이제는 아이폰의 세상입니다.

Android Market이 성공할지는 미지수이지만, 새로운 기회임은 분명합니다. 요즘 같이 아이폰도 안나오고 지지부진할때 끝내주는 디자인의 안드로이드폰 하나 한국에 출시되면 그거라도 사고 싶습니다. ㅡ.,ㅡ

** Android OS**
안드로이드는 구글이 만든 모바일 OS입니다. 안드로이드 OS를 휴대폰 OS로 탑재하면 안드로이드용으로 제작된 어플을 사용할 수 있게 되고, 어플은 애플의 AppStore처럼 안드로이드 마켓에서 구입할 수 있습니다.

애플의 아이폰과 가장 큰 차이는, 애플의 아이폰은 애플만 제조할 수 있지만, 안드로이드 폰은 휴대폰 제조업체라면 누구나 제조해서 안드로이드 OS를 탑재할 수 있고, 모든 안드로이드 폰은 안드로이드 마켓을 사용할 수 있게 됩니다.

대만의 HTC에서 최초로 안드로이드 폰을 이미 출시하였습니다.

지금은 한국을 비롯한 전세계 휴대폰 제조업체들이 안드로이드 폰을 개발하고 있으며, 2009년 하반기와 2010년 상반기에 많은 안드로이드 폰들이 출시될 예정입니다.

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