요즘 한참 인기를 끌고 있는 식물대좀비(Plants and Zombies)를 플레이 해본 분들이라면, 이 게임의 제작사인 PopCap이라는 회사에 대해 알게되었을 것입니다. PopCap은 2000년에 설립되어 다양한 캐쥬얼 게임을 제작하고 있는 비교적 오래 된 회사입니다. 그중에 대표적인 PopCap의 작품은 퍼즐게임의 대부 '비쥬얼드(Bejeweled)'입니다. 비쥬얼드는 웹,PC, Xbox, 휴대폰, Palm, 아이폰/아이팟터치등 PC에서부터 모바일에 이르기까지 정말 다양한 플랫폼으로 출시된 고전명작이죠.

Bejeweled 2는 AppStore 유료 게임입니다.
iTunes 평가 ::

 

#1 밭고랑 만든 비쥬얼드!
Clie를 사용하던 예전 시절에 지금의 아이폰처럼 손가락으로 입력하는 것이 아니라 스타일러스를 사용해서 터치스크린을 꾹꾹 눌러주는 방식이었습니다.

스크린 프로텍트를 붙여놓았는데, 스타일러스를 사용해서 비쥬얼드 삼매경에 빠지다보니 밭고랑처럼 격자로 화면이 나누어지는 진풍이 벌어지더군요. 비쥬얼드 때문에 얼마나 스타일러스를 문질렀으면, 화면에 줄이 갈 정도가 될까요..그 만큼 비쥬얼드는 중독성하면 1위의 작품이었습니다.

단순하지만 퍼즐의 명작이죠..

#2 빛 바랜 비쥬얼드 2
시간이 지나면서 새로운 비쥬얼드 2가 출시되지만, 사람들의 반응은 엇갈렸습니다. 보다 화려해진 그래픽과 사운드가 좋다는 사람도 있었지만, 레벨 단위로 화면이 클리어되어 다시 시작하는 방식의 비쥬얼드 2는 오리지날 비쥬얼드에 비해 게임의 맥이 끊기는 듯한 느낌으로 재미가 반감되었습니다. 오리지날 비쥬얼드는 레벨업은 계속 되지만, 게임은 연속적으로 진행되어 고도의 정신집중을 요하게 됩니다.

오리지날 게임은 레벨업이 될수록, 손에 땀을 쥐게하는 게임! 플레이 하는 동안 자신의 점수를 들여다 볼 틈도 없습니다. 정신수양하는 자세로 철저히 마음을 비우고 오직 전체 화면상에 보석들의 위치를 재빠르게 읽어내고 다음수까지 생각하는 고도의 전략이 0.5초도 안되는 시간 동안 벌어졌다가 다시 반복됩니다.

어찌되었든, 비쥬얼드 광팬인 저와 아내는 느리고 무거운 비쥬얼드 2의 지루함에 실망하고 오리지날 비쥬얼드만 계속 하게 되었죠.

그렇게 비쥬얼드 2는 빛이 바랬습니다.

#3 아이폰 비쥬얼드 2의 새로운 BLITZ 모드!
추억의 고전게임 명작으로 비쥬얼드는 그렇게 사라져가나 싶었습니다. 그 동안에 비쥬얼드의 아성에 도전하는 아류작들도 참 헤아릴 수 없이 많이 나왔죠. 3개 이상 같은 색상으로 맞추어 없애는 게임은 모두 비쥬얼드의 아류작들입니다.

그러던 어느 날, 비쥬얼드 2에 새로운 BLITZ 모드라는 것이 생겼다는 걸 전해 듣고, 설명도 보았지만, 그래도 그 느려터진 비쥬얼드 2인데, 역시나 재미없겠지라는 생각을 했습니다.
 

그런데, 해외에서의 반응도 뜨거워지고, BLITZ 모드라는 것을 제대로 플레이 해보니, 엄청난 1분간의 중독성에 흠뻑 매료되었습니다.

#4 BLITZ 모드 설명
BLITZ 모드는 60초 동안만 플레이하는 비쥬얼드 게임입니다. 60초 동안의 게임이라니? 과연 중독성이 있을까요? 굉장히 높습니다. 1분이라는 시간은 짧다면 매우 짧은 시간이라, 부담없이 한판 땡기기에도 좋고, 딱 1분만 플레이하려고 시작했다가, 한판만 더! 한판만 더! 를 외치게되어, 1시간은 후딱 가버리는 무서운 게임입니다.



BLITZ 모드가 중독성을 갖게 되는데는, Facebook과의 연동이 한몫을 합니다. Facebook의 친구들과 비쥬얼드 점수 올리기에 빠져들어 은근히 경쟁심리를 자극합니다. 또한, 1주일 단위로 Facebook 점수판이 리셋이 되기 때문에, 다시 또 1위를 하려고 매달리게 됩니다.


1분간의 중독성, Facebook과의 연동, 경쟁심리, 뱃지, 주단위 경쟁등 복합적인 요소들이 과거의 비쥬얼드 명성 만큼 재미에 빠지게 됩니다.

시원시원한 블리츠 모드! BLITZ 모드의 보석들은 움직임도 매우 빠릿빠릿합니다. 파워 보석들을 없앨때 느껴지는 통쾌함과 신기록 갱신의 희열을 맛보세요
 

고득점 비결 :: 블리츠모드에서는 1분이라는 시간 제한 때문에 고득점을 얻기가 어렵습니다. 가능한 여러개의 보석을 한번에 없애면 나타나는 파워보석류를 잘 활용해야하고, 숫자로 표시되는 보석은 꼭 획득해야합니다. 고득점은 이 숫자들을 얼마나 많이 얻었느냐에 따라 달라집니다. 이 숫자는 점수에 곱하기를 해주는 기능으로 2를 먹으면 그 다음부터 발생되는 점수는 두배가되고, 4를 먹으면 4배가 됩니다. 1분 제한 때문에 이런 곱빼기보석들을 먹어야만 고득점이 가능해집니다.

#5 글을 마치며...
이상한 점은 비쥬얼드 2의 클래식/액션/Exndless 모드에서 보석들의 움직임이 굼뜬 반응으로 여전히 느리고 갑갑한 느낌이 드는데, 같은 게임 안의 Blitz 모드에서는 보석들의 움직임이 전광석화입니다. 왜 이렇게 차별을 두고 만들어 놨는지 이해가 안가네요. Blitz 모드가 너무 재밌어서 한참 빠져있다가 다른 게임 모드로 게임을 해보면, 차이가 확연히 느껴집니다.

하지만, BLITZ 모드가 너무 중독성 있게 잘 만들어서, 이거 하나로도 값어치를 하네요~


단, 게임을 좀더 재밌게 즐기려면 Facebook에 가입해서 다른 친구들과 경쟁적으로 해야 더 재미납니다. Blitz모드라도 혼자 플레이하는 건 외롭습니다. ^^

요즘도 제 아내가 유일하게 열중하는 게임은 바로 비쥬얼드 블리츠 모드입니다.
자! 다시 한번 PopCap 게임의 명작 비쥬얼드를 즐겨보세요.
 

요즘 식물대좀비가 인기인데, PopCap의 또 다른 명작 '미친수족관'도 아이폰에 등장하면 무척 인기몰이를 하지 않을까하는 생각이 드네요.

라떼의 평가 ::

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Falling Gems는 비쥬얼드 스타일의 아이폰/아이팟터치 퍼즐 게임입니다. 메인 화면이 약간 허접해 보이지만 게임성 만큼은 비쥬얼드에 뒤지지 않을 정도로 꽤 괜찮은 퍼즐게임입니다.
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Falling Gems는 AppStore 유료 게임입니다.
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기존의 비쥬얼드와는 약간 다른 특징도 존재하는데, 기본 룰은 3개 이상 같은 색상의 퍼즐을 만드는 것입니다.
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Challenge 모드, Timeless 모드, Classic 모드로 플레이 할 수 있습니다.
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아직까지 무료로 제공중인데, 이벤트이니 종료되면 유료로 전환됩니다.
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게임방법은 비쥬얼드처럼 퍼즐을 옮겨서 같은 색상으로 블럭을 3개이상 모아주면 없어지는 방식으로 점수를 냅니다. 비쥬얼드와 크게 다른 점은 모아진 퍼즐이 가로 또는 세로 형태가 아니어도 된다는 점입니다. 그래서 "ㄱ", "ㄴ", "ㄷ", "ㄹ" 등 연속적으로 퍼즐들이 모아지면 됩니다.http://latte4u.net
 
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퍼즐 블럭이 사라지는 갯수가 4개면 은색별, 5개면 금색별이 채워지고, 별이 5개!!! 모이게 되면 레벨을 클리어 합니다. http://latte4u.net
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Challenge모드에서는 화면 하단의 시간이 계속 줄어들고 블럭을 없애면 시간도 같이 늘어나게 되어 있습니다.
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무료 이벤트로 제공되는 어플과 게임이 연말이라 상당히 많습니다만 대부분 한번 설치해보고 그냥 지우게 되는 것들이 많더군요. 제가 플레이 해보고 괜찮은 것들만 올려드립니다.
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비쥬얼드 스타일의 퍼즐 게임을 좋아하는 분들에게 추천드립니다.
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비쥬얼드(Bejeweled)의 신화를 잇는 아이폰/아이팟터치 게임 The Treasures of Montezuma 2를 소개합니다. 얼마 전에 소개되었던 몬테쥬마가 새로운 버전으로 다시 찾아 왔습니다. 
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보다 화려해진 그래픽과 새로운 보석 아이템, 박진감 넘치는 사운드로 스트레스를 확 날려줄 몬테쥬마 2를 다시 만나 보십시오.
 
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The Treasures of Montezuma 2는 AppStore 유료 게임입니다.
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#1 비쥬얼드의 신화
비쥬얼드 만큼 성공한 휴대용 게임은 없을것이라 생각합니다. PDA에서부터 휴대폰에 이르기까지 비쥬얼드는 심한 중독성과 단순함으로 모바일 게임의 전설로 일컬어지고 있습니다. 비쥬얼드의 게임 규칙은 단순합니다. 같은 색상의 보석을 3개 이상 모이도록 위치를 바꿔주면서 점수를 내게 되어 있습니다.
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스타일러스 팬으로 입력하던 PDA에서는 비쥬얼드 게임에 중독되어 화면 스크린에 밭고랑이 생길 만큼 많이 즐기던 게임이었습니다.
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이러한 명성을 뒤에 업고, 아이폰/아이팟터치에도 비쥬얼드 2가 출시되어 있지만, 단순함과 재미면에서 비쥬얼드 1이 훨씬 더 재미있다는 개인적인 생각입니다. 비쥬얼드 때문에 AppStore에는 비슷한 아류작 게임들이 넘쳐납니다. 심지어 게임로프트도 Diamond Twister라는 비쥬얼드와 비슷한 게임을 출시하기도 했습니다. 
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몬테쥬마를 플레이해 보기 전 까지, 또 하나의 비쥬얼드 아류작일 것이라는 생각을 하였지만, 예상과 달리 몬테쥬마는 비쥬얼드를 뛰어넘는 재미를 안겨주었습니다.
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#2 Montezuma 2의 특징
새롭게 출시한 몬테쥬마 2는 기존의 약간 썰렁한 메인 메뉴 화면을 좀더 고대 문명 분위기를 풍기는 그래픽으로 잘 장식했습니다. 전체적인 느낌이 그래픽이 세련되어졌습니다.

플레이를 시작하기 전에 화면 상단을 터치해서 플레이어의 이름과 아래 그림과 같은 캐릭터를 먼저 정하고 시작하는 것이 좋습니다.

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몬테쥬마 2는 다음과 같은 특징을 갖고 있습니다.
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- 120개의 어드벤쳐 모드 레벨
- 40개의 퍼즐 모드 레벨
- Endless 모드
- 3종류의 난이도 지원
- 플레이어 캐릭터 선택
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이 밖에도 아이폰 3GS와 아이팟터치 3세대에는 Open GL 2.0을 사용한 Shading 효과가 지원됩니다. 몬테쥬마 2부터는 가로모드로 게임이 진행되어 좌측에는 석상과 보조 메뉴들이, 게임창은 오른쪽에 위치하게 되었습니다.http://latte4u.net
 
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#3 Montezuma 2 플레이
몬테쥬마 2의 플레이 규칙은 기존의 규칙과 동일합니다. 보석의 위치를 바꿔주고, 같은 색상의 보석이 3개 이상 일렬로 되면 보석들이 사라지고 점수를 얻게 되어 있습니다.
 
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게임은 정해진 시간 안에 왼쪽 상단의 숫자 만큼 빛나는 보석을 없애야 합니다. 게임 중간에 얻게 되는 시간 아이템이나 시간의 마법이 사용되면 줄어드는 시간은 다시 늘어나게 됩니다. 시계 왼쪽 하단은 셔플 기능으로 한 레벨에 두 번 밖에 사용할 수 없지만, 보석 매치를 하기 힘들 때 눌러주면 새로운 보석 배치로 게임을 계속하게 됩니다. 물음표는 보석 매치에 대한 힌트를 보고자 할 때 눌러줍니다.
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왼쪽의 석상은 게임을 진행하는데 매우 중요한 지원군입니다. 같은 색상 보석을 두 번 이상 연달아 없어지게 하면 해당하는 석상의 마법이 펼쳐집니다.
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예를 들어, 붉은색 보석을 2번 연속으로 클리어하면 붉은 석상은 강력한 폭탄을 던져주어 보석들이 더 많이 없어지도록 합니다.
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보석을 빠르게 연속으로 계속 없애게 되면, Score Frenzy가 되어 보너스 점수를 받게 됩니다.
 
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각 레벨 사이에는 석상과 여러 가지 아이템들을 구입하고 업그레이드 할 수 있습니다. 업그레이드를 할수록 더욱 강력한 석상들이 플레이어를 돕게 됩니다.
 
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#4 석상의 마법
몬테쥬마를 재미있게 즐기는 방법은 석상의 각 특징을 잘 이용해서 게임을 좀더 쉽게 풀어나가는 방법입니다. 석상이 마법을 실행하기 위해서는 석상과 같은 색상의 보석을 두 번 없애야 작동하게 됩니다.
 
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아래는 각각의 석상의 특징들입니다.
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붉은 석상 : 불덩이를 발사해서 다른 보석들을 없애줍니다.

보라색 석상 : 시간, 번개, 폭탄 등의 보석 아이템이 부여됩니다.

회색 석상 : 보석의 색상을 같은 색으로 색칠해주게 됩니다. 처음엔 6개의 보석만 색칠 할 수 있지만, 업그레이드 할수록 점점 더 많은 보석을 색칠할 수 있게 됩니다.

노란색 석상 : Score Frenzy에 도달할 수 있게 포인트를 많이 부여합니다.

주황색 석상 : 시간을 충전해줍니다. 기본 20초, 더블콤보 45초, 트리플 콤보 60초의 보너스 타임을 얻게 됩니다.

녹색 석상 : 화면상에 있는  모든 빛나는 보석을 없애주고, 다시 새로운 보석을 부여합니다.
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석상의 마법 이외에도, 보석들 중에는 아이템을 갖고 있는 것들이 있어서 해당 보석을 없애게 되면, 시간이 충전되거나, 번개로 많은 보석을 없애고, 폭탄으로 주변 보석을 없애는 아이템, 위로 직선으로 모든 보석을 없애는 아이템, 힌트 아이템 등 다양한 보석 아이템들이 등장하게 됩니다.
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#5 글을 마치며…
The Treasures of Montezuma 2는 전작의 작품에 비해 그래픽이 좀더 좋아지고, 보석 아이템도 더욱 다양하게 등장하여 더욱 신나게 게임을 즐길 수 있게합니다. 몬테쥬마로 한꺼번에 시원스레 사라지는 보석들을 보고 있으면 어느새 스트레스도 사라지게 됩니다.

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그런데, 이번 몬테쥬마 2는 이상하게도 가로모드로만 플레이 할 수 있게 출시되었습니다. 전통적으로 비쥬얼드류의 게임들은 예전부터 항상 세로모드로 출시되어 왔습니다. 새로운 시도는 좋지만, 그립감이 가로모드는 많이 떨어지고, 한 손으로 플레이 하는 것도 불가능합니다. 가로/세로모드를 옵션에서 선택할 수 있게 해주면 더 좋았을 거 같습니다.
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그리고, 약간의 버그로 플레이 도중 보석들 사이에 빈 공간이 생기는 경우도 발생합니다. 이런 경우는 다시 리플레이를 해줘야 합니다.
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이런 저런 문제가 있지만, 몬테쥬마 2는 현존하는 비쥬얼드식 게임 중에서 단연 최고라고 생각합니다. 비쥬얼드의 향수에 젖은 분들과 퍼즐게임을 좋아하는 분들에게 The Treasures of Montezuma 2를 강력 추천 드립니다.http://latte4u.net
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비쥬얼드를 좋아하는 분들에게 강력 추천드리는 퍼즐 게임, Dragon Portals을 소개합니다. Dragon Portals은 3가지 색상의 보석을 맞추어 없애는 방식의 게임입니다.
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그래픽이 훌륭하고, 용을 주제로한 것과 배경등이 매우 동양적으로 잘 만든 아이폰/아이팟터치 게임입니다.
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Dragon Portals는 AppStore 유료 어플입니다.
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#1 Mila의 이야기
Dragon Portals의 주인공인 Mila는 어느날 자신의 고양이를 찾기 위해 공원에 갔다가 우연히, 용 문양의 장신구를 발견하게 됩니다. 그날 밤 Mila는 평소 처럼 잠들었지만, 아침에 일어나보니, 동양적인 이상한 방에서 잠을 깨게 됩니다. http://latte4u.tistory.com

삿갓을 쓴 할아버지는 Mila에게 용을 자유롭게 해주어야 한다고 설득하기 시작합니다. Mila만이 용을 다시 하늘로 자유롭게 보내줄 수 있다고 합니다. 용들은 사악한 마법에 의해 땅에 얽매이게 되었다고 합니다.
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마법에 갖힌 용들은 Dragon Portals을 통해 자유롭게 될 수 있고, Mila는 Dragon Portals을 만들기 위해 Dragon Orbs를 모으게 됩니다.http://latte4u.tistory.com

조금씩 Mila는 스스로에게 나만이 용을 자유롭게 할 수 있다고 믿게 되고, 마침내 용을 자유롭게 하기 위한 여행을 떠납니다.http://latte4u.tistory.com
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#2 Dragon Portals 게임 방법
Dragon Portals을 시작하면 다섯마리의 용들이 하늘을 날아 다니지만, 점점 땅으로 떨어지게 됩니다. 화면 우측의 숫자는 용들이 날고 있는 높이를 나타냅니다. 숫자가 0이 되면 용들이 땅으로 추락하게 되어 Game Over가 됩니다.http://latte4u.tistory.com
 
게임은 용들이 땅에 추락하기 전에, Dragon Orbs를 모아, Dragon Portals로 용들을 자유롭게 하늘로 날려 보내주는 것입니다.http://latte4u.tistory.com
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Dragon Orbs를 모으는 방법은 용들이 갖고 있는 Orbs의 색상을 3개이상 같은 색으로 만들어주면 됩니다. Orbs를 편의상 보석이라고 생각하시면, 비쥬얼드와 거의 같은 개념입니다. 3개 이상 같은 색상으로 모아주면 보석이 사라지면서, 하단에 쌓이게 됩니다.
 
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하단의 그래프가 꽉 차야지만, Dragon Portals로 용들이 자유로와지고, 레벨을 클리어하게 됩니다.아래 예제와 같이 붉은 색을 터치해서 하단으로 내려가게 하면 하단은 붉은색 보석으로 그 위에 줄은 검은 색 보석으로 더블 매치가되어 두 라인 전체가 사라지는 강력한 마법이 작동됩니다.
 
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보석 색상을 맞추어주는 방법은 비쥬얼드와는 다른 방식입니다. 보석은 터치하면 무조건 아래 방향으로 이동하게 되어 있습니다. 보석이 아래로 이동하는 규칙은 두가지입니다. 하단에 같은 색상의 보석이 3개 이상 될때와 보석이 아래로 이동하면서 원래 보석이 있던 줄에 보석이 같은 색상으로 3개이상 될때입니다. 그 이외에는 보석을 터치해도 하단으로 이동하지 않습니다.
 
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결과적으로 보석의 좌우 또는 하단으로만 3개 이상의 보석을 만들어 없앨 수 있습니다. 위로 올라갈 수는 없습니다. 보석을 없앨때마다 용의 하강 속도가 느려지거나 다시 하늘로 올라가기도 합니다.

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섬에 있는 모든 레벨을 통과하게 되면, 새로운 섬 또는 숲으로 이동하게 되어 새로운 레벨을 시작하게 됩니다.
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#3 PowerUp!!
레벨을 클리어할때 좋은 점수를 받게 되면, 새로운 파워업 보석을 받게 됩니다. 파워업은 여러개 받을 수 있지만, 실제로 사용은 3가지만 가능합니다. 파워업 중에는 용을 더 오래 날게 하는 것, 보석을 같은 색상으로 정렬하는 것, 바람을 타고 하늘로 용을 날려주는 것, 미사일로 보석 없애기, 추락시 마지막 용 한마리를 희생하고 다시 하늘로 올라가기, 더블매치시 혜성으로 보석 없애기등등 다양한 기능들을 갖출 수 있습니다.
 
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레벨 사이에 보이는 지도 화면 좌측에 파워업을 누르면 3가지 파워업을 선택할 수 있습니다.

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#4 Dragon 사진 찍기!
게임을 진행하다보면, 용 사진을 찍어 달라는 특별한 요청을 받게 됩니다. 요청을 수락하면 사진찍기 미니 게임으로 들어가게 됩니다.http://latte4u.tistory.com
 
 
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하단에 사진찍어야 할 용의 모습이 보이고, 화살표 방향을 따라 이리 저리 이동하다보면, 하늘을 날아다니는 용을 만나게 됩니다. 화면을 드래그해서 용의 머리 부근을 잡아주고 재빠르게 화면을 터치하면 용 사진이 찍히게 됩니다. 사진이 얼마나 잘 찍혔냐에 따라, 별표와 점수가 다르게 주어집니다.
 
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#5 글을 마치며...
Dragon Portals은 간만에 제대로 나온 중독성 강한 비쥬얼드 스타일의 퍼즐 게임입니다. 비쥬얼드 좋아하신다면 꼭 플레이해보아야할 게임입니다. 용이 날아다니는 동안 배경도 움직여서 생동감있는 화면을 만들어주고, 용의 하강이나 상승에 따라 용의 몸이 곡선을 이루기도 합니다. 
 
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총 8개의 섬과 숲을 돌아다니며, 70개 이상의 레벨을 클리어해야 합니다. 레벨이 올라갈 수록 움직이지 않는 Lock된 Orbs도 등장하고 조합해야할 색상이 더 많이 나옵니다. 그렇지만, 가장 큰 문제는 용의 추락 속도가 점점 빨라져서 정신없이 Orbs를 없애야합니다. 파워업의 조합이 레벨이 올라갈 수록 매우 중요해집니다.
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그리고, Dragon Portals의 재미난 점은 중간에 용 사진을 찍을 수 있는 미니 게임을 포함시켰다는 점입니다. 
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용이 추락하더라도 언제든 다시 시작할 수 있으니, 용을 자유롭게 해주기 위해 재도전 하세요..
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동양적인 비쥬얼드 게임 Dragon Portals 강력 추천 드립니다.
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The Treasures of Montezuma는 전통적인 비쥬얼드 게임을 보다 재밌게 아이팟터치 게임으로 만들었습니다. 비쥬얼드의 수많은 아류작들중 하나일것으로 생각했는데, 그래픽과 사운드등 아류작으로 치부하기에는 매우 잘만든 게임입니다.

비쥬얼드식 게임을 상하좌우 방향으로 3개이상 같은 아이템으로 만들어주면 사라지는 게임입니다.

Montezuma는 AppStore 유료 게임입니다.

게임은 Dr. Emily Jones 과 함께 모험을 떠납니다. 보석을 안에 갖고 있는 아이템을 없애면 보석을 얻게 됩니다. 라인을 길게 없애거나 연속적으로 라인이 없어지면 새로운 아이템을 얻기도 합니다.

게임화면 상단에 표시된 시간이 다 없어지기 전에, 레벨마다 부여된 보석을 모두 획득해야합니다.

5가지 에피소드에 41레벨의 게임으로 구성되어 있습니다.

레벨 3-8 에서 어플 Crash 에러 보고가 있습니다. 곧 수정된 버젼이 배포될 것으로 예상합니다.


아이팟터치 1세대 사용자분들은 모두 아실만한 비쥬얼드식 게임 iZoo가 AppStore어플로 다시 출시하게 되었습니다.

MiZooAppStore 유료 게임이지만, MiZoo LiteAppStore 무료 게임도 함께 출시하였습니다.

iZoo라는 이름이 이미 AppStore에서 사용되어, 게임이름 등록을 MiZoo로 변경하여 발표하였습니다. MiZoo는 과거의 iZoo와 크게 달라진 기능이 없어보입니다. 사운드가 지원되지 않던 과거 버젼과 동일하게 이번 버젼에도 사운드가 나오지 않습니다. 예전에 그래서 iZoo를 할때, 음악을 들으면서 플레이를 하곤했었는데, MiZoo도 음악을 들으면서 플레이를 해야할거 같습니다.


iZoo를 모르시는 분들을 위해 짧게 설명드리면, 셀을 움직여 같은 동물이 3개이상 이어지면 없어지는 게임입니다. 비쥬얼드는 항상 새로운 아이템이 위에서 아래로 떨어지지만, iZoo는 레벨이 올라갈수록 열에따라 아래서 위로 올라오거나 위에서 아래로 떨어지는 방향이 섞이기도 합니다.

iZoo와 비쥬얼드의 가장 큰 차이는 iZoo의 경우, 우측 상단의 동물숫자가 없애야할 숫자이고, 모든 동물의 숫자를 모두 0으로 만들어야지만, 다음 레벨로 갈 수 있습니다.
레벨업이 될때마다, 배경 그림과 셀에 다른 동물들이 나타나도록 바뀌었네요..

사운드 지원을 아에 안하는것 보다는, 사용자가 켜거나 끌 수 있게 해주었으면 더 좋았을텐데하는 아쉬움이 남지만, 아이팟터치 초창기의 게임을 다시 만나게 되니 반갑습니다.

아스팔트 4, BIA, Real Soccer 2009, Hero of Sparta 등 굵직 굵직한 아이팟터치 게임들을 내놓고 있는 Gameloft사가 비쥬얼드 스타일의 퍼즐 게임, Diamond Twister를 내놓았습니다.

Diamond Twister는 AppStore 유료 게임입니다.

오리지날 비쥬얼드에 비해 스토리 모드가 삽입되었지만, 게임 진행에는 그다지 큰 영향을 주지는 않습니다. 비쥬얼드 처럼 아무 생각없이 보석들만 없애면 되죠.

비쥬얼드식 게임이란, 보석의 위치를 드래그해서 바꿔주면서 같은 종류의 보석이 3개이상 일렬로 되면 없어지게 됩니다. 상하, 좌우로만 계산되고, 대각선은 대상이 아닙니다. Diamond Twister에서는 4개이상 한번에 없애면 iZoo처럼 번개나 한번에 여러개를 없앨 수 있는 보석들이 나오게 되어 있습니다.
스토리모드에서 여러 도시를 돌아다니면서 플레이를 합니다. 그런데, 그냥 플레이하는데 별로 상관없더라구요.

게임 화면입니다. 상단 우측의 $200 가 이번 레벨에서 달성해야할 목표 점수 입니다. Diamond Twister는 각 레벨별로 정해진 금액만큼 점수를 내야합니다. 맨 하단의 다이너마이트 선이 다 없어지기 전에 레벨을 깨야합니다.

Diamond Twister가 비쥬얼드와 살짝 다른 점은 게임화면에서 보석뒤에 배경색이 노란 것을 없애면 보너스로 2배 3배의 점수를 받게 됩니다.
Diamond Twister 를 플레이해보고 느낀 소감은, 불필요해보이는 스토리 모드 때문에 괜히 용량만 큰 게임이 되버린거 같습니다. 그리고, 게임성 자체는 나쁘지 않은데, 용량에 비해 오리지날 비쥬얼드 그 이상의 무언가를 보여주지는 못하더군요. Gameloft사의 작품이라 살짝 기대가 컸던 탓일수도 있겠지만, 오리지날 비쥬얼드보다 더 좋다라고 말하긴 힘들군요.

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