아이팟 4세대를 일주일전에 샀는데 정말 멀티태스킹 이해가 안되더군요.... 이리저리 뒤져보면 최근어플이다 멀티태스킹 어플목록이다 .. 어쩌구 저쩌구 잡스한테 사기당했네요... 여러프로그램을 빠르게 최근저장한 상태로 전환을 하는거지 동시에 실행되는게 아니니까 ㅡㅡ 5일동안 아이팟 끄지도 않고 하루종일 계속사용하니까 (GTA 같은 대작게임도 마구 돌림) 막 터치도 안먹고 버벅거리더군요.. 고장났나 해서 백업시키고 다시 까니까 부드럽게 되네요. 정말짜증나네요 4.2에서 이거좀 사람들이 알아먹게 UI를 고치지
10/19 04:58실제 백그라운드 돌아가는 어플인지 히스토리 리스트인지 구분도 못하겠는 것 조차 사용자 편의를 위한거라니요 살짝 웃기면서도 한숨이 나오네요. 그 부분 어디가 그렇게 편리하세요? 광속 탭질해야 하는거요? 아니면 광속 멀티탭 질 해서 꺼야 하는거요? 설마 메모리 점유되는 리스트들이 끊김없이 유지되는 줄 아시는건 아니죠?
09/15 00:24좋은 글 잘 보고 갑니다. ^^ 유닉스의 계보 이미지는 전에 강의할때 좀 필요해서 찾고 있었던건데 여기서 보게 될줄은 몰랐네요. ㅋㅋ
08/31 11:01밑에(멀티태스킹창에) 많이 띄워놓으면 배터리가 빨리 소모된다고 생각했는데, 그건 착각이었나보네요. 근데 확실히 배경화면에서 이.. 뭐라고 하나.. 화면 페이지 넘길때나 그럴때는 느려지지 않나요? 개인적으론 그렇게 느꼈는데... 구글 어스나 메일, 다음 카페앱같은걸 주로 사용하는데, 어플 자제가 무거운(?) 탓일까요?
08/17 00:03업한지 한달이 다 되가는 지금도 멀티 어플은 손에 꼽을 정도. 뭐가 쏟아지나요? 게다가 진짜 멀티되는 어플과 목록만 나오는 어플이 같이 나오는게 사용자편의를 위한다? 저렇게 쭉 나열해서 끝도 없이 나오는 어플들 그냥 놔두면 배터리 쫙쫙 달아나가는데 그것도 유저인터페이스?
07/19 02:16참 머랄까..... 네비게이션이랑 PDA 같은 윈도우CE쓰는데 네비는 왜 멀테가 안되냐요? 빌느님 : 운전에 집중하게 하고 성능을 높이기 위해서란다. 와~~~역시 빌느님 최고 이런 느낌이네요 -_-; 태생이 아무리 좋으면 모함니까 기능을 못쓰게 하면 그게 반쪽이지-_-;;;;; 솔까말 저 논리대로라면 빌느님 : 오늘부터 OS성능향상과 블루스크린 방지를 위해 멀테를 포기하겠습니다. 와 빌느님 최고!!!! 이것도 성립되네요 ㅎㅎㅎ 왜? 사용자에게 어떻게 보였건간에 멀티되던 운영체제인데 빌느님이 성능을 위해 제한한다니 좋은거잔아요? 그리고 사용자를 위해서라고? 아 맞습다 저도 개발자다보니 사용자를 위해서 효율좋은 기능이나 인터페이스를 수정해본적 있습니다. 그런데....아이폰의 멀테기능제한은 저...오른손잡이가 많으니 버튼을 오른쪽에 놓는게 좋지 않을까요 <-사용자 의견 여러가지 실험결과 버튼을 왼쪽에 놓는게 더 성능향상에 도움이 되었습니다.당장 사용은 불편하겠지만 향상된 성능으로 인해 불편함은 상쇄될거 같습니다. 그리고 익숙해지면 더편함니다 ^^ 좋은하루 되세요 <- 답변 이런 꼴임니다-_-; 자동차나 해킹위험 등은 말그대로 안전을 위해 사용자의 불편을 감수할수 있습니다. 운영체제도 그런 면이 있저. 이것에 대해서는 저도 동의함니다. 하지만 그불편함을 해결하려는 노력없이 '안전을 위해서다!'하며 사용자의 일방적인 희생을 요구하는 운영체제가 과연 좋은 운영체제인지는 의문이네요-_-;
07/16 11:12정말 깔끔하게 심플하게 정돈된 글이네요.. 보면서 감탄했습니다. 아울러 생각이 드는게 사용자 편의를 위해 역시 사과가게는 심플을 제대로 표현하는 구나...싶습니다. 역시 대단..ㅎㄷㄷ 그에 비해 개발자들은 메모리관리로 인해 뒤에서 아주 머리가 터질 듯 싶네요..ㅎㅎ;; 마지막으로 외국은 어떨지 모르겠지만 우리나라 사람들은 은근 심플보다 디테일을 중요시여기다보니 심플이 "허접"이라는 등식을 성립시키는 경우가 종종있어서 안타깝습니다. 뭘해도 매뉴얼모드를 선호하는 우리나라 유저들을 많아 봐와서..^^;;; 여튼 간만에 유닉스 계보도 살펴보고 애플정신도 다시 생각해보게 되서 즐거웠습니다. 즐거운 하루되세요~~^^
07/12 15:20멀티태스킹 어떻게 되는 건가하고 계속 궁금하다가 이제서야 찾다가 도움되는 좋은 글을 보았네요.홈버튼 2번클릭 생각도 못했네요. 정보 감사합니다.
06/28 06:03좋은 글 잘 읽었습니다. 그런데 논지와 상관없는 질문이라 죄송합니다만, 유닉스가 최초로 멀티태스킹을 구현한 시스템이 맞나요? 더 앞서 구현된 멀티태스킹 OS가 있지 않나 싶어서요.
06/28 03:25제가 생각 했던 그대로 네요. 제 생각엔 ios4 에서 구현 했다고 나온 멀티테스킹은 멀티테스킹이라기 보단 멀티포스트라고 하는말이 어울릴 정도로 단지 그 어플을 띄워 놓는것(실행유지x)에 그치지 않는것 같습니다. 그러면 대체 왜 멀티테스킹을 구현 하지 않는것일까요? 제생각엔 무엇보다 중요한것은 메모리 배분이라고 생각이라고 생각 합니다. 단적으로 예를 들어 보자면, 갤럭시류 스마트폰은 분명 성능면에서는 분명히 아이폰 3gs를 앞섰습니다. 하지만 더 느리게 느껴지는 이유는 무엇일까요? 메모리 배분 할당이 차이가 나기 때문 입니다. 어플리케이션 마다 할당하는 메모리가 다르겠지만, 갤럭시류 보다 아이폰이 효율적으로 메모리를 배분 하기 때문에, 사용자가 사용하기엔 아이폰이 더 좋다고 느낄수 밖에 없는것 같네요. 한마디로 기술력의 차이^^;
06/26 01:01